.ใบงานที่ 17

วิชาเยี่ยม  เปี่ยมคุณธรรม กิจกรรมดี  มีวินัย
หน้าหลัก
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
ความเป็นมาของโปรแกรม
เริ่มต้นการใช้งานโปรแกรม
และแถบเครื่องมือ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
การออกแบบวัตถุทรงตัน
การตัดมุมที่มีลักษณะโค้งมน
การตัดมุมที่มีลักษณะเหลี่ยม
การเจาะวัตถุทรงตัน
การร่างชิ้นงานใหม่
การออกแบบวัตถุแบบผสม 
(อิฐบล็อก)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
การออกแบบภาชนะรูปแจกัน
การออกแบบภาชนะรูปแก้ว
การออกแบบแกลลอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
การออกแบบรูปทรงเกลียว
การออกแบข้องอและเจาะรู
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
การออกแบบวัตถุ
แบบสำเนาชิ้นงาน(เฟือง)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
การประกบชิ้นงาน
การออกแบบชิ้นงานบานพับ
การออกแบบกล่องและฝา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7
การออกแบบภาพฉาย

การออกแบบภาพฉาย

                ภาพฉายหรือแบบแปลนถือว่าเป็นส่วนที่สำคัญอย่างยิ่งในการนำผลงานจากการออกแบบไปสร้างชิ้นงานจริงเพราะจะเป็นส่วนที่จะบอกรายละเอียดต่างๆของชิ้นงานที่ได้ออกแบบไว้

    จุดประสงค์การเรียนรู้

1.       สามารถเลือกรูปแบบของภาพฉายได้

2.       สามารถกำหนดค่าต่างๆในภาพฉายได้

   ขั้นตอนการออกแบบ

     1. ออกแบบชิ้นงานหรือเปิดชิ้นงานที่ต้องการออกแบบภาพฉาย

     2. เลือก Engineering Drawing

     3. เลือกรูปแบบภาพฉายที่ต้องการ ตอบ OK

     5. จะได้ภาพฉายดังภาพ

     6. กำหนดค่าต่าง ๆที่ต้องการ เช่นกำหนดระยะของเส้น โดยการเลือกแถบเครื่องมือ Linear Dimension  คลิกที่  
         เส้นด้านบนให้เป็นเส้นสีแดง แล้วเลื่อนเมาส์มาที่เส้นด้านล่างที่ต้องการดูระยะเส้นจะกลายเป็นเส้นสีฟ้า คลิกแล้ว
         ลากเพื่อกำหนดระยะดังภาพ

     7. กำหนดค่าเส้นผ่าศูนย์กลางโดยการเลือกแถบเครื่องมือ Diametric Dimension คลิกเมาส์ที่เส้นที่ต้องการระบุเส้นผ่าศูนย์กลางแล้วลากเมาส์ดังภาพ

     8. กำหนดค่าต่างที่จำเป็นก็จะได้ภาพฉายดังภาพ

      9.   กำหนดค่าอื่นๆตามกลักการเขียนแบบตามความเหมาะสม
      10. save งาน

กลับหน้าหลัก