ใบงานที่ 10

วิชาเยี่ยม  เปี่ยมคุณธรรม กิจกรรมดี  มีวินัย
หน้าหลัก
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
ความเป็นมาของโปรแกรม
เริ่มต้นการใช้งานโปรแกรม
และแถบเครื่องมือ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
การออกแบบวัตถุทรงตัน
การตัดมุมที่มีลักษณะโค้งมน
การตัดมุมที่มีลักษณะเหลี่ยม
การเจาะวัตถุทรงตัน
การร่างชิ้นงานใหม่
การออกแบบวัตถุแบบผสม 
(อิฐบล็อก)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
การออกแบบภาชนะรูปแจกัน
การออกแบบภาชนะรูปแก้ว
การออกแบบแกลลอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
การออกแบบรูปทรงเกลียว
การออกแบข้องอและเจาะรู
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
การออกแบบวัตถุ
แบบสำเนาชิ้นงาน(เฟือง)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
การประกบชิ้นงาน
การออกแบบชิ้นงานบานพับ
การออกแบบกล่องและฝา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7
การออกแบบภาพฉาย
การออกแบบรูปทรงแกลอน

              การออกแบบรูปทรงแกลลอนพร้อมมือจับ  เป็นการประยุกต์ใช้รูปแบบการหมุนรอบแกนในการออกแบ แล้วการตัดวัตถุบางส่วนออก  พร้อมเจาะวัตถุเพื่อสร้างเป็นมือจับ

  จุดประสงค์การเรียนรู้

  1. สามารถออกแบบวัตถุทรงแกลลอนพร้อมที่จับแบบเจาะได้

   ขั้นตอนการออกแบบ


         1.  คลิกเครื่องมือ   (New Design ) เพื่อออกแบบชิ้นงานใหม่

      
   2.  เลือก View  Onto workplane (แนวระนาบ) เพื่อให้สะดวกในการวาดรูปทรง

      
   3. ใช้เครื่องมือเส้นตรงวาดรูปทรงตามภาพ  เมื่อวาดเส้นร่างบรรจบกันจะเกิดสีบนพื้นที่ (fill)

         4. คลิกเลือกด้านที่ต้องการเป็นแกนหมุน  (เช่นเดียวกับการทำรูปทรงแก้ว)เลือกเมนู Feature  --> Revolve Profile   
            หรือ คลิกเครื่องมือ    บนแถบเครื่องมือ Feature  คลิกปุ่ม OK  หรือกดแป้น Enter     จะได้รูปทรงดังภาพ

         5.  คลิกปุ่ม    (Select Workplanes)  
         6.  คลิกเลือก Leteral  จาก  Brower Workplane
         7.  คลิกขวาที่เมนู Leteral Workplane  เลือก New Sketch ตั้งชื่อ Sketch ตามความเหมาะสม
         8เลือก View  Onto workplane
      
  9.  วาดภาพสี่เหลี่ยม 2 ภาพ ขนาดเท่ากัน ด้านซ้ายและขวาของแกลลอน ดังภาพ  (ควรใช้วิธีการ Copy)


   

        10.  เลือกมุมมอง View   Isomatric
        1
1.  คลิกมนู  Feature เลือกคำสั่ง Extrude Profile  
                     คลิกปุ่ม Subtract material  เพื่อกำหนดให้เซาะวัตถุ
                     คลิกปุ่ม Symmetric about workplane  เพื่อกำหนดให้ตัดทั้ง  2 ด้านแบบเท่ากัน
                     กำหนดค่า Distance  ให้มีค่ามากพอที่จะตัดส่วนโค้งของแกลลอนจนหมด  สังเกตจากโครงร่างสีเหลือง    

         12.  คลิกปุ่ม  OK   จะได้ภาพแกลลอนที่ถูกตัดส่วนโค้งเรียบร้อย ดังภาพ

    การเจาะทำมือจับ

          1.  เลือกแถบเครื่องมือ Select Faces คลิกเลือกพื้นผิวข้างใดข้างหนึ่งที่ต้องการเจาะเป็นมือจับ จะสังเกตเห็นพื้นผิวที่เลือกเป็นสีแดง
        
  2.  คลิกขวาบนพื้นผิวที่เลือก  เลือกคำสั่ง  New Sketch  ตั้งชื่อ Sketch ตามความเหมาะสม เลือก OK
        
  3.  วาดรูปทรงโค้ง โดยใช้รูปสี่เหลี่ยม และ ทรงกลม ประกอบกัน แล้วตัดส่วนที่ไม่ต้องการออก


          4.  คลิกมนู  Feature เลือกคำสั่ง  Extrude Profile  คลิกปุ่ม Subtract material ละ Below workplane  แล้วใช้เมาส์จับปุ่มเหลือง ดึงให้หลุดไปด้านหลังแกลลอน  หรือใส่ค่า Distance ดังภาพ

  

         5.  คลิกปุ่ม  OK   จะได้ภาพแกลลอนที่มีมือจับเป็นส่วนโค้ง  
         6.  เจาะแกลลอนเพื่อใช้บรรจุสิ่งของ โดย Select Faces  เลือกส่วนปากของแกลลอน
         7.  คลิกเครื่องมือ Shell Solids  บนแถบเครื่องมือ Feature  กำหนดค่า Offset = 2  ดังภาพ


         8.  คลิกปุ่ม OK  จะได้แกลลอนพร้อมมือจับ และเจาะให้กลวง ดังภาพ

ตัวอย่างแกลลอนรูปทรงอื่นๆ

 

 

กลับหน้าหลัก